PROCESAMIENTO SECUENCIAL
*Procesamiento de archivos que están ordenados numérica o alfabéticamente de acuerdo con un campo clave.
http://spines.r020.com.ar/index.php?tema=10286&/proceso-secuencial">
*Ejecución secuencial de diversas operaciones consecutivas mediante un unico dispositivo
http://www.laopinion.com/glossary/p.html">
*Un proceso de acceso secuencial consiste en la lectura y procesamiento, uno tras otro, de una serie de datos de un conjunto.
http://www.algoritmica.com.ar/alg/sec/main.html
ITERACION:
*Iteración en programación es la repetición de una serie de instrucciones en un programa de computadora.
http://es.wikipedia.org/wiki/Iteración
*Repetición de una secuencia de instrucciones o eventos.
http://www.mastermagazine.info/termino/5462.php
*Cada una de las repeticiones de las acciones contenidas en un bucle de programa.
http://usuarios.lycos.es/hv1102/glosario.html
DISEÑOS TOP DOWN:
*Son estrategias de procesamiento de información características de las ciencias de la información, especialmente en lo relativo al software.
http://es.wikipedia.org/wiki/Top-down_y_Bottom-up
*Conceptos de programación estructurada para utilizarlos y probarlos en un proyecto
http://www.mailxmail.com/curso-informatica-ordenador-cientifico-desarrollo/diseno-top-down
*Consiste en dividir un problema en partes, de tal manera de crear subproblemas que sean más fáciles de resolver
www.internetycomputacion.info/dise_o_top_down.php
PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS:
*Es un paradigma de programación que usa objetos y sus interacciones para diseñar aplicaciones y programas de computadora.
http://es.wikipedia.org/wiki/Programación_orientada_a_objetos
*El término de Programación Orientada a Objetos indica más una forma de diseño y una metodología de desarrollo de software que un lenguaje de programación.
http://www.monografias.com/trabajos14/progorie/progorie.shtml
*Es una forma especial de programar, más cercana a como expresaríamos las cosas en la vida real que otros tipos de programación.
http://www.desarrolloweb.com/articulos/499.php
MUNDO VIRTUAL:
*Es un campo relacionado con la inteligencia artificial. Se trata de la simulación de mundos o entornos.
http://es.wikipedia.org/wiki/Mundo_virtual
Diseño Top Down
consiste en dividir un problema en partes, de tal manera de crear subproblemas que sean más fáciles de resolver. Si estos subproblemas aún siguen siendo difíciles de resolver, se vuelve a dividir hasta llegar a pequeños problemas que se pueden resolver como módulos independientes.
consiste en establecer una serie de niveles de mayor a menor complejidad (arriba-abajo) que den solución al problema. Consiste en efectuar una relación entre las etapas de la estructuración de forma que una etapa jerárquica y su inmediato inferior se relacionen mediante entradas y salidas de información. Este diseño consiste en una serie de descomposiciones sucesivas del problema inicial, que recibe el refinamiento progresivo del repertorio de instrucciones que van a formar parte del programa.
Consiste en dividir el algoritmo en unidades más pequeñas sucesivamente hasta que sean directamente ejecutables en el ordenador.
http://www.internetycomputacion.info/dise_o_top_down.php
http://www.desarrolloweb.com/articulos/2183.php
http://www.lcc.uma.es/~jlleivao/algoritmos/tt2.pdf
Looping
A loop is a sequence of statements which is specified once but which may be carried out several times in succession. The code "inside" the loop (the body of the loop, shown below as xxx) is obeyed a specified number of times, or once for each of a collection of items, or until some condition is met.
In functional programming languages, such as Haskell and Scheme, loops can be expressed by using recursion or fixed point iteration rather than explicit looping constructs. Tail recursion is a special case of recursion which can be easily transformed to iteration.
Ejecucion Condicional
Otra posibilidad de ejecución también posible es lanzar varios procesos simutáneamente en segundo plano; basta escribir uno a continuación de otro en la línea de órdenes separados por "&". Este es el símbolo que se utiliza para indicar que el proceso se tiene que ejecutar en segundo plano, pero también actúa como separador para la ejecución de distintas órdenes.
http://dns.bdat.net/documentos/programacion_shell/x50.html
Llamada de función
Para llamar a una función, se escribe su nombre y entre paréntesis los valores que se deseen dar a los argumentos.
Cada expresión se evalúa y su resultado se pasa como argumento a la función. Las expresiones han de tener el mismo tipo del argumento correspondiente, o al menos un tipo compatible.
Una llamada a función es una expresión, con todo lo que ello implica.
No es necesario recoger en una variable el valor devuelto por la función.
(Por ejemplo, printf y scanf son funciones que devuelven un entero).
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